訂單成立
只有在系統成功接收並回傳確認結果後,投注才視為有效。若賠率變動、盤口關閉或網絡延遲導致未成功確認,則不應視為已成立。
規則頁的目的是幫助用戶理解訂單何時成立、何時會結算、何時可能失效,以及滚球市場與賽前市場的差異。任何投注行為都應以最終顯示的確認資訊為準,而非僅以畫面暫時顯示的數字或個人主觀判斷為依據。
只有在系統成功接收並回傳確認結果後,投注才視為有效。若賠率變動、盤口關閉或網絡延遲導致未成功確認,則不應視為已成立。
滚球市場對時間十分敏感。進球、紅牌、十二碼、VAR 等關鍵事件前後,市場可能短暫調整、暫停或重新開盤。
除特別標示外,大部分足球市場以法定比賽時間內的官方賽果作結算基準,通常不包括加時賽與互射十二碼。
若遇到資料源錯誤、明顯錯盤、賽事中斷或官方結果更正,平台可按規則進行重新結算、取消或作廢處理。
不同市場會以不同方式呈現投注方向,但核心邏輯都是比較事件結果與盤口條件是否符合。理解盤口與賠率比單純追價更重要,尤其在滚球環境中,賠率跳動速度快,若不清楚市場定義,容易誤判風險。
以法定時間內主勝、和局、客勝為判定依據。若賽事進入加時,通常不計入此市場,除非市場名稱已清楚標示包含加時或最終晉級。
一方會被給予正或負的虛擬球數,結算時將實際比分加入讓球值後判斷輸贏。這類市場適合評估雙方實力差距,但必須看清盤口是否有半球、平半或一球等細分。
根據雙方總入球數與盤口比較。例如大 2.5 表示總入球需達 3 球或以上才算贏;小 2.5 則表示總入球最多 2 球。
如 2.0、3.0。若最終結果剛好等於盤口,通常會退回本金。
如 2.5、0.5。不存在走水,結果只有輸或贏兩種。
如 2.25、2.75。投注通常會拆分成相鄰兩個盤口,各自計算後合併結果。
滚球投注的最大特點,是市場會隨場上事件即時調整。畫面顯示的賠率與盤口並非永久有效,當用戶提交投注後,系統仍可能因最新事件而重新報價或拒絕接受。這是滚球市場的正常機制,而非異常情況。
當賽事節奏劇烈變化,例如危險進攻、進球、VAR 檢查或紅牌事件發生時,系統可重新計算賠率。若用戶接受新賠率並成功確認,訂單才正式成立。
市場可能在短時間內暫停,這常見於關鍵事件前後。暫停期間無法下單,待數據穩定後才會重新開放。不同市場恢復的時間也可能不同。
直播畫面、數據推送與投注系統可能存在數秒差異。用戶不應假定自己看到的畫面時間與系統收單時間完全一致,應以平台最終接單紀錄為準。
結算規則是整個投注流程中最重要的部分之一。即使選擇了正確方向,若市場範圍理解錯誤,例如把全場當作上半場,或把法定時間當作包含加時,也會影響最終判定。
依該市場標示的時間範圍與官方結果完成結算,大多數足球市場以 90 分鐘法定時間及補時為準。
若比賽延期、腰斬、取消或未在規定時間內完成,未決市場可能被作廢;已經完全確定結果的市場則可按既定結果結算。
若官方賽果、進球歸屬或技術統計出現修正,平台可在合理範圍內按官方最終資料重新結算相關市場。
包括明顯錯盤、異常賠率、重複顯示或資料源故障等情況,平台有權按規則取消或調整受影響注單。
市場名稱不同,結算邏輯也不同。以下為最常見的足球投注市場說明,可作為快速對照。
同一場比賽會同時提供全場與半場市場,兩者不能混淆。半場市場只計指定半場內發生的事件。
多數標準足球市場不包括加時賽與互射十二碼。若某市場例外,名稱通常會明確寫出最終晉級、包含加時等說明。
例如射正、角球、黃牌等市場,與最終比分無直接關係,須以官方技術數據來源作為結算依據。
滚球狀態下,市場可能對應比賽已進行至第幾分鐘、當前比分、紅黃牌與角球數,這些都會影響盤口與價位。
以下問題集中回應用戶在閱讀賠率、提交滚球投注與理解結算時最容易遇到的疑問。